• INARI, primera revista para artistas españoles.

    INARI es una revista independiente de apoyo y entretenimiento online con el objetivo de dar a conocer a autores de diversos campos artísticos.
  • INARI nº21

    ¡Irene Muñoz ilusra la portada de este número dedicado a los robots. Entre sus páginas encontraréis reportajes, eventos y un montón de entrevistas. ¡¡No te lo pierdas! ¡¡Visítalo!
  • Se Alquila por Kaoru Okino

    Kaoru Okino ha decidido brindarnos con su presencia en nuestras páginas con este cómic de historias cortas que rondarán alrededor de una comunidad de vecinos bastante peculiar. ¡Visítalo!
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RN20 - Reseña de Cómic: Olympics

Un nuevo lunes llega y con él otro recordatorio del pasado número de Revista INARI. En éste caso os traemos una reseña de cómic, para ser más concretos de Olympics.

"Gracias a Toni Kudo y Black Velvet, nos encontramos con un manga al más puro estilo spokon, en donde el deporte es el eje sobre el que se mueve la historieta. Esta última gira alrededor de tres tramas distintas; es decir, las de los competidores de taekwondo, salto de trampolín y patinaje artístico,  entroncando en momentos muy puntuales unas con otras a lo largo del volumen. Sin embargo, el manga no gira en exclusiva sobre la competición en sí, puesto que le da mucha importancia a las circunstancias en torno a los deportistas protagonistas. Para empezar, Narelle debe enfrentarse al miedo escénico que le impide concentrarse para obtener el triunfo. Luego está también la compleja relación entre Yumiko y Daisuke, con la primera patinando para ayudar a su compañero a alcanzar el triunfo, no por interés propio. Por último, está la no menos compleja relación familiar de los Vidal, con los choques fraternales a flor de piel por el momento tan culminante en que se hallan Xavi y Robert. Todas estas tramas tienen en común un punto, además del marco en el que se desarrollan: la presión a la que están sometidos los atletas. Tienen los autores el gran acierto de manifestarla de distintas maneras:  ya sea  provocada por la familia, sufrida por la necesidad de fondos y mecenazgo, o incluso la autoimpuesta por el propio deportista a sí mismo. Todo ello contribuye a reflejar muy bien la tensión a la que están sometidos los competidores de élite, lográndolos hacer ver como personas de carne y hueso más que como simples colosos.

Respecto al dibujo, este está a cargo de tres artistas diferentes en función del deporte que les ha tocado ilustrar, por lo que hay que destacar el trabajo de documentación al que todos se han sometido, junto a los guionistas, para empaparse de las distintas disciplinas olímpicas que tratan. En primer lugar, y a cargo de la trama sobre el taekwondo, está Eduard Balust, consiguiendo este transmitir muy bien los combates de esta materia, dejando un más que agradable sabor a shonen clásico en el último de los enfrentamientos del volumen. La trama del patinaje artístico está ilustrada por Senseidani, reflejando muy bien la intrincada relación entre sus dos personajes principales a través de sus gestos y expresiones faciales, tanto en el devenir diario como en el olímpico, sin poder dejar de mencionarse la belleza de las danzas y piruetas de Yumiko y Daisuke. Por último, y con la labor de representar las andanzas de Narelle, tenemos a Cyclic Redundancy  y a Alejandra M. Campos: tándem que ilustra perfectamente la soledad y la tranquilidad de la saltadora junto a los nervios y miedos de la misma, reflejando muy bien el remanso de paz que la imbuye al tocar el agua.

En conclusión, si queréis una historia deportiva donde, además de conocer nuevas disciplinas olímpicas o ver representadas a vuestras favoritas, podáis ver tres dramas personales en pos del éxito, la gloria y la superación, dadle una oportunidad a Olympics. Podéis haceros con esta obra de mano de la editorial Letrablanka, contando el volumen entre sus 174 páginas con interesantes extras, como el proceso de creación del tebeo o varias tiras cómicas. Como punto negativo hay que llamar la atención de la editorial en la edición del comic, puesto que esta ha cortado algunas de las palabras de los bocadillos de las viñetas de los bordes de las páginas, siendo deseable para la próxima tirada corregir este desaguisado."

Todo ésto y mucho más en el número de Octubre de Revista INARI, al cual podéis acceder desde el siguiente enlace:

Kuro-e Artbook Challenge ya está listo

Como ya anunciamos hace unos meses, las chicas de Cyclic Redundancy estaban preparando la segunda entrega de su Artbook Kuro-e, en colaboración con otros tantos artistas de nuestro panorama nacional. Bien, pues ya han anunciado la salida del libro, que coincide con la celebración del XIX Salón del Manga de Barcelona, y para ir abriéndonos boca nos han dejado una preview de algunas de las ilustraciones.

En esta ocasión, las chicas de Cyclic Redundancy han decidido retar a los participantes a que diseñaran sus propios personajes, como si fueran a participar en un juego de lucha. Grandes ilustraciones con sus fichas de personaje, e incluso tiras cómicas, completan este precioso proyecto artístico.

La preciosa portada viene de la mano de Yuzuki, y el resto del elenco de participantes lo completan 「Ero★Pinku」 , Aiwa , Alejandra MC , Amakuri , AnaKris , Blanca J.E , Daniel Vivas , Eduard Balust , Elypsia Project , Ernest Sala , Hanaoka , hart-coco , Isabel Terol , Judit Moreno , Kaoru Okino , Leunfer , Lolita Aldea , Luis Yang , Mintonia , Nev , Ninamo , OrcaJ , Sara Cuervo , Sarubaby , Susy Broullón , Últimas Crónicas , Wanaca90 , Xulia Vicente , Yuemi22 y Yuzuki.

 Un elenco de lujo, para un libro de arte imprescindible. Los datos técnicos del artbook, para aquellos que estéis interesados, son los siguientes:

Tamaño: A4
Páginas: 92, a todo color
Contenido: 35 páginas de diseño de personajes, 41 páginas de ilustraciones y 8 páginas de cómic, todo de la mano de 30 artistas diferentes.
Regalo: Marcapáginas
Precio: 15€

Así que ya sabéis, si lo queréis, acercáos por su stand, F1, en el Salón del Manga. sino, en Noviembre abrirán la venta por internet. Y si aún no sabéis si comprarlo, os dejamos la preview que han puesto en su web, para que terminéis de decidiros.



Isaky gana el Magic Knight Contest

Aunque ya felicitamos a Isaky cuando nos enteramos de la noticia hace un par de días gracias a las chicas de Cyclic Redundancy (grupo de artistas al cual se ha unido recientemente) no queríamos dejar pasar la oportunidad de felicitarla aquí, públicamente, por su primer premio en el Magic Knight Contest.

Hace un par de meses comenzó este primer concurso organizado por la empresa vietnamita VNG Corp que está desarrollando un nuevo juego de cartas de batalla llamado Magic Night para la empresa japonesa Dena. Tras dos rondas donde se enfrentaron numerosos artistas, Isaky se alzó con el primer premio del concurso con una preciosa ilustración que se utilizará en la baraja del juego y la oportunidad (además de los premios en metálico) de trabajar en el futuro con ellos.

De nuevo queremos felicitar a Isaky por este premio.

Fuente: Cyclic Redundancy

Entrevista a CYCLIC★REDUNDANCY

Hoy os traemos una entrevista muy especial. Con el motivo de la creación del nuevo Kuro-e por parte del grupo CYCLIC★REDUNDANCY nos decidimos a acercarnos a ellas y a que nos contaran un poquito más acerca de C★R, sus integrantes y los proyectos que llevan a cabo ¿Queréis conocer un poquito más a estas artistazas? ¡Pues no os perdáis la entrevista!




¿Hace cuanto tiempo que fundasteis CYCLIC★REDUNDANCY?

Ninamo: Hace casi dos años ya, por allá junio del 2011.


¿Quiénes sois las integrantes ahora mismo de C★R? Daos a conocer a nuestros lectores

Ninamo: Actualmente lo formamos Aiwa, AnaKris, Ero★Pinku, Isaky, Nevee y yo misma, Ninamo. Hasta hace muy poquito también estaba Kenneos, pero tuvo que dejarlo por motivos de trabajo. Nuestras últimas “adquisiciones” han sido Ero★Pinku e Isaky. Algunas ya nos conocíamos de antes, otras nos fuimos conociendo en Internet, principalmente en sitios como deviantART o Twitter.

Por mi parte contar que soy una chica de Sabadell (Barcelona) con estudios en diseño gráfico pero a la que siempre le ha gustado dibujar. Por ahora soy freelance pero he trabajado en varios sitios, el más destacable en el estudio de desarrollo de videojuegos CoderChild. También he ganado algunos concursos de ilustración y tomado parte en proyectos que han visto la luz en paises como España, Japón, Francia, Estados Unidos... En fin, más información en mi portfolio: http://ninamo-chan.daportfolio.com. ¡Mi sueño es poder vivir del dibujo algún día!

Aiwa: Desde que era pequeña el dibujo ha sido uno de los rasgos que me definen, nunca he perdido la aficción y las ganas, y gracias a eso he conseguido algunas oportunidades con las que no podría haber soñado. He estudiado Traducción e Interpretación y me gustaría compaginar las dos cosas. Si alguien está interesado en lo que hago puede echarle un vistazo a mi dA (http://ai-wa.deviantart.com). Lo siento, todo lo que hago anda disperso por internet...

Nev: Podría decir lo mismo que Ninamo, pero cambiando que soy de Barcelona ciudad y que no gano concursos. Nos conocimos en la universidad y siempre hemos hecho proyectos en equipo, así que ya sabe como trabajamos juntas. Ella poniendo el 80% y yo el 20% restante (aka criticando todo lo que ella hace), pero me acepta igual, está bien, es buena gente, por eso estoy aquí. Y porque a veces les gusta pedirme opinión sobre anatomía (a veces incluso me escuchan). También dibujo todos los chicos que ellas no dibujan. En fin, para más información podéis visitar mi tumblr (http://revengenolobster.tumblr.com), ya que reúne prácticamente todos los sitios en los que me podéis encontrar a mí y a mis dibujos en internet.

AnaKris: Siempre me ha gustado dibujar, desde que tengo memoria. Siempre he preferido hacer cómic por encima de todo (y lo sigo prefiriendo a día de hoy). Me dedicaba a dibujar por amor al arte, pero no fue hasta hace un par de años que empecé a asistir a eventos y a vender mis cosas (más o menos cuando entré en el circle). Se me conoce básicamente por dibujar yuri (amor entre chicas). Me he dedicado tanto tiempo a ello que he terminado encasillada haha ;; Si os interesa podeis pasaros por mi dA (http://AnaKris.deviantart.com) a echar un vistazo.


A la hora de poneros delante de vuestra tablet a trabajar ¿en qué soléis inspiraros?
¿Qué os motiva?

Ninamo: Series que haya visto o alguna sensación en concreto... Si la inspiración no aparece, suelo navegar por Internet, ver los trabajos de otras personas... Tarde o temprano acabo por encontrar algo que me motiva a dibujar, aunque sea un cúmulo de pequeños detalles aquí y allá. Lo curioso de mi caso, es que raramente me pongo a trabajar sin tener antes una imagen clara en mi mente de lo que quiero dibujar. Sé de dibujantes que suelen enfrentarse al papel en blanco sin una idea en concreto y van haciendo según les surja, pero no es mi caso.

Aiwa: Principalmente las series que me gustan, dentro de eso hay muchas cosas que influyen, lo que vivo en el día a día, una frase que pueda escuchar o leer, un diseño que vea en algún sitio, otros artistas, un concepto... aunque dibuje fanart, lo que me mueva a hacerlo puede venir de cualquier sitio.
Igual que Ninamo, si cojo la tableta es porque sé exactamente lo que quiero hacer. A veces cuando estoy bloqueada sí que voy a lo que salga, simplemente por dibujar algo.

Nev: Creo que a todo el mundo le inspira lo que vive y lo que le gusta (o incluso disgusta). Personalmente, no tengo nada nuevo que aportar, no tengo ningún ritual sagrado para que las ideas vengan a mí que merezca la pena ser contado.

AnaKris: Nunca he sido de fandoms (al menos no mucho). Lo que más me motiva es crear personajes e historias originales. Me suelo fijar mucho en todo lo que leo, veo y escucho (?) para inspirarme.

Hace ya un tiempo que salió el Artbook Kuro-e y ahora estáis trabajando en un
segundo número ¿Cómo surgió la idea de hacerlo?

Ninamo: En ese caso debo responder yo, ya que fue a mí quien se le ocurrió la idea. Pensé qué más podríamos ofrecer en un artbook, que sea algo más que una simple colección de ilustraciones bonitas. Pensé en qué solemos trabajar los ilustradores. Se me ocurrió pensar en la rama de los videojuegos, en aquellos dibujantes que se dedican a crear y dar forma a personajes nuevos. Pensé que sería chulo poder mostrar en el libro, no sólo la capacidad de los dibujantes para hacer buenas ilustraciones, si no también la capacidad para concebir nuevos personajes y darles vida.


¿Qué vamos a encontrarnos en esta segunda entrega?

Ninamo: ¡Una magnífica colección de diseños de personajes e ilustraciones a juego de parte de un buen puñado de dibujantes patrios con mucho arte! El libro todavía está en el aire, pero todo indica que así será. ¡Se han presentado autores muy buenos!


¿Qué es necesario para poder formar parte de los autores elegidos para colaborar
en este fantástico Artbook?

Ninamo: Simplemente había que dejar un comentario en nuestra cuenta de deviantART http://cyclic-redundancy.deviantart.com con un enlace a una galería o portfolio online en donde poder ver tus mejores trabajos. Ahora mismo el periodo de admisión ya terminó y dimos a conocer los artistas escogidos. El listado definitivo se puede consultar aquí: http://fav.me/d5riqpp.


Además de este Artbook tenéis unos cuantos fanzines ya a la espalda ¿Es muy
complicado sacar a la luz un fanzine?

Ninamo: No especialmente. Solamente necesitas tener algo de dinero para invertir en la imprenta y un poco de conocimientos de diseño y maquetación (o en su defecto, alguien que pueda echarte un cable). Otro tema ya, es el éxito que consigas tener con él. Hay que currárselo mucho e ir a venderlo en eventos, dar la vara por Internet, etc. ¡Lo mínimo es recuperar gastos!

Aiwa: Sólo tengo que añadir que la mayor complicación es que tú mismo tengas la determinación para conseguir acabar y sacar el proyecto a la luz. Al ser autoeditado el único responsable de todo es el autor.

AnaKris: Como comenta Aiwa, lo complicado es proponérselo y ser capaz de acabarlo, pero una vez coges el hábito no es tan difícil. Lo que queda después es hacer un poco (o bastante) promoción, y esperar que tenga buena acogida y se venda bien.


¿Tenéis en mente nuevos trabajos que mostrar a vuestros seguidores? ¿Nos podéis
hablar un poquito por encima de ellos?

Ninamo: En mi caso tengo algunos frentes abiertos. Algunos de ellos no tienen nada que ver con C★R, otros sí. Nada que pueda confirmar por ahora. Solamente que a partir de ahora me gustaría enfocarme más en hacer trabajos 100% originales, es decir, tengo pensado alejarme un poco del fanart. Creo que es una vía que he explorado poco hasta ahora...

Aiwa: Estos días estoy colaborando en la creación de una novela visual. No tengo ningún proyecto personal, aunque también me gustaría crear algo original al menos una vez.

Nev: Ahora mismo estoy trabajando con un colega en un juego para mmmm... aparatos varios de Apple y no he tenido mucho tiempo para hacer cosas, pero tengo muchas ideas en mente sobre lo que me gustaría hacer. Lamentablemente no puedo hablar de ello con seguridad, pero me gustaría probar con material original y dejar un poco a un lado el fanart.

AnaKris: Estoy trabajando en un nuevo proyecto de cómic. Dejando un poco de lado el yuri, me he metido con un shojo con toques shonen. Sería mi primera historia larga (de más de un tomo). Espero poder ser constante y sacarla adelante, por ahora no va mal la cosa. En breve estará terminado el primer capítulo~

¿Creéis que poco a poco el público está empezando a abrirse y a comprar más producto de aquí o creéis que aún es demasiado cerrado?

Ninamo: Mi impresión en particular es que sí, la gente parece que cada vez más aprecia el trabajo de la gente de aquí. Pero no sabría decirte, me considero bastante “nueva” en este terreno; hay gente que lleva muchos más años. También es que suelo fijarme únicamente en los cómics de estética manga, que son los que a mí me atraen más; en ese caso la valoración es positiva, cada vez parece que se apuesta más por autores de aquí. Otro tema es ya qué cantidades se imprimen o cuánto se vende... No es lo mismo que haya gran variedad de títulos, que que haya un gran volumen de ventas. Habría que preguntárselo a las editoriales.

Aiwa: Hace algunos años los únicos mangas españoles que había eran los que editaba Medea y ya sabemos como acabó. Ahora editoriales importantes como Norma y EDT apuestan por dar oportunidad a los autores nacionales, además de varias otras editoriales que se centran en publicar a autores españoles. Viéndolo así la situación parece que ha mejorado en no mucho tiempo, al menos por parte del empresario.

Nev: A veces creo que a la única gente a la que le interesa el producto patrio es a los que queremos dedicarnos a esto. Otras veo las colas que se hacen en las sesiones de firmas de Gaijin o las caras de la gente que te compra algo con ilusión y te da un poco más de confianza, pero realmente no sabría qué decir. Veo que las editoriales apuestan más por el producto de aquí, pero sin saber nada sobre ventas no puedo opinar. Si tuviera que juzgar por lo que leo en internet, o lo aman o lo quemarían todo.

AnaKris: En mi opinión sí, el público y las editoriales se han abierto bastante al producto de aquí en comparación a como estaban las cosas hace unos años, pero todavía no es suficiente. Por desgracia todavía está muy extendido el concepto de “si no es japonés, no vale”. Pero el balance es positivo, creo yo. Esperemos que de aquí a unos años la cosa vaya mejorando todavía más.

Desde aquí queremos dar las gracias a todo el equipo de C★R por dedicarnos su tiempo. recordad que podéis seguirlas en su web y que si queréis ver más ilustraciones de estas maravillosas chicas como las que os hemos enseñado a lo largo de la entrevista, en la misma página tenéis los enlaces a sus dA y portfolios. Si las véis en algún evento no dudéis en pasaros por sus stands y comprarles algo ¡No os decepcionaréis en absoluto!

Los participantes de Kuro-e artbook: Challenge

Los integrantes de Staff de Cyclic-Redundancy han anunciado finalmente,tras una larga deliveración, los artistas que formarán parte del próximo Kuro-e Artbook. Según cuentan en su entrada de DeviantArt, han habido 73 candidatos a formar parte de este precioso proyecto, de los cualen han sido elegidos 25 artistas, que sumados a los cinco integrantes de Cyclic-Redundancy hacen un total de 30 artistas. ¿Queréis conocer sus nombres y ver un poco su estilo para ir haciendoos la boca agua? ¡Pues aquí están!

-Balust: http://balust.deviantart.com/
-Blanca-J-E: http://blanca-j-e.deviantart.com/
-Doodlewired: http://doodlewired.deviantart.com/
-Elypsiaproject: http://elypsiaproject.deviantart.com/
-Ero-Pinku: http://ero-pinku.deviantart.com/
-Esala: http://esala.deviantart.com/
-Hanaoka-a: http://hanaoka-a.deviantart.com/
-Hart-coco: http://hart-coco.deviantart.com/
-Isakysaku: http://isakysaku.deviantart.com/
-KaoruOkino: http://kaoruokino.deviantart.com/
-LolitaAldea: http://lolitaaldea.deviantart.com/
-Marendins: http://marendins.deviantart.com/
-Mintonia: http://mintonia.deviantart.com/
-Nekoenezu: http://nekoenezu.deviantart.com/
-OrcaJ: http://orcaj.deviantart.com/
-SaraCuervo: http://saracuervo.deviantart.com/
-Sarubaby: http://sarubaby.deviantart.com/
-SueKeruna: http://suekeruna.deviantart.com/
-SuscrofaD: http://suscrofad.deviantart.com/
-Taki-lavi: http://taki-lavi.deviantart.com/
-Therockerrabbit: http://therockerrabbit.deviantart.com/
-Troyd-Straviouche: http://troyd-straviouche.deviantart.com/
-UltimasCronicas: http://ultimascronicas.deviantart.com/
-Wanaka: http://wanaca.deviantart.com/
-Yuemi22: http://yuemi22.deviantart.com/

Integrantes de Cyclic-Redundancy

-Ai-Wa: http://ai-wa.deviantart.com/
-Anakris: http://anakris.deviantart.com/
-Kenneos: http://kenneos.deviantart.com/
-Never-knows: http://never-knows.deviantart.com/
-Ninamo-chan: http://ninamo-chan.deviantart.com/

Kuro-e Artbook tiene prevista su salida en el XIX Salón del Manga de Barcelona que tendrá lugar los días 31 de Octubre y 1, 2 y 3 de Noviembre.

Kuro-e Artbook: Bases

Hace ya un año NYA ediciones organizó y lanzó a la venta un artbook llamado Kuro-e que contaba con un excepcional muestrario de hasta 20 artistas españoles distintos. El recopilatorio, que llevaba por tema principal "la noche", fue organizado a través de deviantART y pasó por una exhaustiva selección de participantes. El resultado fue un impresionante libro de alrededor de 80 páginas, casi 30 ilustraciones a color, un buen puñado de bocetos y entrevistas a todos los autores.

Kuro-e tuvo muy buena acogida y se vendió en varios eventos de España (Barcelona, Madrid, Murcia…), París (Japan Expo), Londres (MCM London) y por Internet a todo el mundo. También tuvo dos exposiciones, una en Expotaku Sabadell y otra en el II Salón del Manga de Alicante.

Finalmente, después de todo un año de ventas, damos por concluida la primera etapa de Kuro-e. Esta vez es CYCLIC★REDUNDANCY quien toma las riendas del proyecto y os trae las bases para el nuevo Kuro-e: Kuro-e artbook: Challenge (título provisional). Fiel a su filosofía inicial, este nuevo libro seguirá siendo una publicación autoeditada sin ánimo de lucro, impresa gracias a los beneficios que ha dejado tras de sí el primer Kuro-e y que servirá, por delante de todo, para promocionar los dibujantes españoles. Queremos publicar, una vez más, un recopilatorio que sirva de puente de unión entre los jóvenes creativos españoles y el resto del mundo.

Sin más preámbulos se pasa a explicar de qué irá el nuevo proyecto. ¡Atentos!

Kuro-e artbook: Challenge


Bases de participación




Imaginaos por un momento que sois los diseñadores de personajes de un nuevo videojuego de lucha. Sólo existe esta premisa, nada más. Tenéis plena libertad para decidir su temática, su ambientación, su estilo… Combates entre bravos guerreros medievales, atractivas magical girls, poderosos practicantes de artes marciales, monstruos inimaginables… ¡qué sé yo! (¡se me acaban los adjetivos!)



:bulletgreen: ¿Qué hay que hacer?

    Vuestro objetivo será diseñar un personaje. El personaje debe de poder luchar. No necesariamente tiene que ser humano, también puede tratarse de un robot, una criatura fantástica… ¡no hay límites! Es opcional (aunque altamente recomendable) que cuente con un arma con la que realizar sus ataques y/o una mascota o personaje de apoyo. Deberéis realizar el diseño completo del personaje y, por lo menos, una ilustración a todo color donde se le vea luchar con todo su potencial.



:bulletgreen: ¿Puedo participar?

    No todo el mundo será admitido a tomar parte en el proyecto. Queremos hacer una publicación de calidad, así que habrá una selección de nivel. La selección se hará por medio de un jurado compuesto por los miembros de CYCLIC★REDUNDANCY (~Ai-wa, *AnaKris, *Kenneos, ~never-knows y *Ninamo-chan). Haremos lo posible para que el resultado sea lo más justo posible, valorando tanto la técnica como la creatividad, pero aún así no podemos evitar que se trate de una valoración totalmente subjetiva. ¡Tenedlo en cuenta!

    Los que estéis interesados deberéis comentar en este journal. No es necesario que dibujéis nada todavía, solamente escribir un comentario. Os recomendamos que adjuntéis los links a vuestras galerías más representativas (pixiv, tumblr, etc.). Ponednos la galería que tengáis más actualizada o los vínculos a vuestras obras más representativas. Ese será el trabajo que valoraremos.

    Solamente hay un requisito imprescindible: ser español o residir actualmente en España. No os estaremos pidiendo el DNI, pero confiamos en vuestra palabra. El objetivo del libro es promocionar artistas españoles, ese es el motivo de esta restricción.

    Las personas que participaron en el primer Kuro-e también pueden presentarse en esta nueva edición.

    El plazo para presentar vuestra candidatura finaliza el 31 de diciembre y los resultados se anunciarán el 14 de enero.



:bulletgreen: He sido elegido, ¿qué hay que presentar?

    Tenéis a vuestra disposición un mínimo dos páginas y un máximo de cuatro; no siendo posible hacer solamente tres. Deben distribuirse de la siguiente manera:

    • Pág. 1
      Personaje a cuerpo entero. Este dibujo tiene que servir como referencia, así que podéis completarlo con todos los detalles que necesitéis para que se entienda bien el diseño de vuestro personaje. Podéis incluir una vista desde atrás, una vista detalle (para enseñar algún elemento en concreto que lo haga característico), etc. Si tiene un arma o una mascota, también deben aparecer aquí. Por favor, no incluir textos de apoyo; dificultarían la traducción del libro a otros idiomas.


    • Pag. 2
      Ilustración a color. El personaje debe aparecer en plena acción. ¡Queremos ver cómo pelea!


    • Pag. 3-4 (opcionales)
      Estas dos últimas páginas podéis usarlas como mejor os plazca siempre y cuando sirvan para mostrar aspectos del personaje que no hayáis podido mostrar en las páginas anteriores. Tenéis plena libertad para hacer lo que queráis: dos ilustraciones por separado, una ilustración a dos páginas, un recopilatorio de bocetos, un cómic… Podéis mostrar otras facetas del personaje: ¿Qué hace cuando no lucha? ¿Dónde vive? ¿Cuáles son sus aficiones? Etc.


    • Ficha
      Tendréis que rellenar una ficha básica de vuestro personaje en donde aparezca su nombre, su título (si tiene) y su configuración de stats (inteligencia, velocidad, fuerza…) entre otras cosas. Se os pasará una ficha ya definida para que podáis cumplimentarla. ¡Por ahora sólo pensad en ello!



:bulletgreen: Formatos de entrega

    • Cada página debe ser de tamaño A4 (21 x 29,7 cm) + 3 mm de sangre por lado (es decir, en total la página debe medir 21,6 x 30,3 cm). Orientación vertical.

    • Resolución de archivo 350 ppp.

    • Extensión de archivo PSD, TIF o PDF (aseguraos de que estén todas las capas acopladas).

    • Modo de color CMYK. Podéis entregar en RGB, pero tened en cuenta que vuestros trabajos serán convertidos posteriormente a CMYK para su correcta impresión.

    • Enviar los archivos a cyclic.redundancy.circle★gmail.com (remplazar "★" por una arroba) usando [link] u otro servicio de mensajería virtual parecido.



:bulletgreen: Calendario

    • 31 diciembre 2012: Último día para presentar vuestra candidatura al proyecto.

    • 14 enero 2013: Se anuncian los participantes del proyecto.

    • 15 julio 2013: :star: DEADLINE. :star:

    • 29 julio 2013: Deadline extendida. Última oportunidad de entregar para los rezagados. Quien no entregue este día, se queda fuera del proyecto.

    • 31 octubre – 3 noviembre 2013: Lanzamiento de Kuro-e artbook: Challenge (título provisional) en el XIX Salón del Manga de Barcelona. (¡Este es nuestro objetivo!)


Cualquier duda que tengáis no dudéis en pasaros por su deviantart y preguntar ¡¡Animaos a probar suerte!!

Fuente: CYCLIC★REDUNDANCY